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게임 기획이란??

 

제한 상황에서 최대한 재미있는 것을 발상하여, 유한한 자원과 시간을 이용해

 

게임을 설계하고, 여러 방법으로 다른 멤버에게 전달 하는 것.

 

게임 기획자란?

 

재미있는 것을 발상하여, 게임을 설계하고, 다른 멤버에게 전달 하는 사람으로 표현할 수 있겠네요.

 

게임 기획자는 크게 3가지로 나뉜다.

 

1. 시스템 기획자

 

2. 레벨 디자이너

 

3. 시나리오 기획자

 

(운영자, GM, QA)

 

(수강생 작품)

 

1. 시스템 기획자

 

게임의 시스템. 즉, 게임이 어떤방식으로 돌아갈지 정하는 것이다.

 

예를들어 '전투 시스템'을 만들때, 카메라는 어떤 방향으로 돌아가고, 어떻게 방어/공격하며,

 

상성은 어떻게 할지 정하는 역할이다. 대게 게임 기획자 하면, 시스템 디자인은 기본으로 맡는다.

 

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2. 레벨 디자이너

 

레벨 디자인이란 쉽게 말해 스테이지(맵) 디자인이라 할 수 있으며, 좁게는 FPS, TPS, RPG, RTS,

 

슈팅 게임에서 퀘스트나 이벤트까지 포괄한 맵 디자인을, 넓게는 보드 게임의 칸 설정이나

 

배치까지 레벨 디자인으로 쳐준다. 보통은 전자를 뜻한다.

 

(출처 : 나무위키)

 

3. 시나리오 라이터

 

작업의 분화를 더 세밀화 하는 경우는 중심 내용을 쓰는 시나리오 라이터와 게임내에서

 

보여주는 세밀한 대사 하나하나를 직접 작성하는 텍스트 라이터로 나누기도 한다.

 

장르마다 중요도가 갈리는 직업으로, RPG같은 시나리오 라이터의 비중이 굉장히

 

높은 경우도 있고 간단한 미니 게임같이 전혀 필요없는 경우도 있다.

(수강생 작품)

 

게임 기획이라는 분야 안에도 이처럼 다양한 직업군을 가지고 있습니다.

 

때에 따라서 시스템 기획자가 모두 맡아서 하는 경우도 있지만

 

그렇게 뛰어난 기획자가 많이 없는 관계로 대부분의 회사가 분업해서 진행합니다.

 

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WRITTEN BY
커피김스타
게임 기획, 개발, 프로그래밍, 그래픽, zbrush, 원화, 캐릭터 등등 다양한 정보공유

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